Shooting Quasar Dragon
LIGHT 12

Shooting Quasar Dragon

Rồng chuẩn tinh bắn sao
  • ATK:
  • 4000

  • DEF:
  • 4000

  • Lượt xem:
  • 17138




Hiệu ứng (VN):

1 quái thú Tuner Synchro + 2 hoặc nhiều quái thú non-Tuner Synchro
Phải được Triệu hồi Synchro và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Số lần tấn công tối đa của lá bài này trong mỗi Battle Phase bằng với số lượng quái thú non-Tuner được sử dụng làm Nguyên liệu Synchro của nó. Một lần mỗi lượt, trong lượt của một trong hai người chơi, khi lá bài hoặc hiệu ứng được kích hoạt: Bạn có thể vô hiệu hóa việc kích hoạt và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy nó. Khi lá bài này rời khỏi sân: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Shooting Star Dragon" từ Extra Deck của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner Synchro Monster + 2 or more non-Tuner Synchro Monsters Must be Synchro Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. This card's maximum number of attacks per Battle Phase equals the number of non-Tuner monsters used as its Synchro Material. Once per turn, during either player's turn, when a card or effect is activated: You can negate the activation, and if you do, destroy it. When this card leaves the field: You can Special Summon 1 "Shooting Star Dragon" from your Extra Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/01/2026
70± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 68
Bộ bài 72

Shooting Quasar Dragon — Đánh giá Công suất

Điểm cuối: 70 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 68 · Tài xưởng: 72 · Meta: tạm thời

  • Trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Negation/Interaction. Tính bản thân ≈ 68, Tài xưởng ≈ 72, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tính bản thân + 0.60Tài xưởng

Lý do nó đạt điểm này

Shooting Quasar Dragon kiếm được điểm của nó như một phần thưởng bàn kết thúc thay vì như một thanh số: đây là phần thưởng và một mảnh bàn kết thúc trong 100% combo đã ghi nhận, những combo này nằm ở chỉ số sức mạnh 100 với 3-4 con monster trên bàn, nên nó đáng tin cậy để chốt một cuộc leo Synchro bằng một lần negate rộng rãi mỗi lượt chuỗi. ATK 4000 và DEF 4000 của nó không mang lại gì ở đây - giá trị là sự negate cộng với cơ thể Shooting Star Dragon mà nó Triệu hồi đặc biệt khi rời khỏi sân. Nó bị hạn chế bởi yêu cầu summon khó khăn (1 Tuner Synchro Monster + 2 hoặc nhiều hơn Synchro Monster non-Tuner, không có phương thức Triệu hồi đặc biệt khác) và là một điểm cuối thuần túy với 0% vai trò khởi đầu và 0% vai trò được tìm kiếm, 0% vai trò nguyên liệu, nên nó không bao giờ tạo ra giá trị một mình. Điểm số phản ánh một finisher mạnh mẽ, được hỗ trợ tốt, đòi hỏi một vỏ Synchro chuyên dụng để sử dụng.

Các điểm số

Axis Score Evidence
Accessibility 58 Extra Deck monster nên nó không bao giờ là một hand garnet, nhưng nó yêu cầu 1 Tuner Synchro Monster + 2 hoặc nhiều hơn Synchro Monster non-Tuner (text card, đã xác thực); dữ liệu combo cho thấy 0% vai trò khởi đầu và 0% vai trò được tìm kiếm, nên nó chỉ được tiếp cận ở cuối một cuộc leo Synchro (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 78 Trong cả hai combo đã ghi nhận, nó là phần thưởng và là mảnh bàn kết thúc, trong các bàn có 3-4 con monster và avg chỉ số sức mạnh 100 (quan sát), chuyển hóa một dòng khoảng 1.5 lá bài thành một bàn phá toàn diện.
Nguồn lực Tài xưởng 62 Nó không tốn lá bài từ Extra Deck và trigger leave-field Triệu hồi đặc biệt để Triệu hồi đặc biệt Shooting Star Dragon làm body thay thế (text card, đã xác thực); các bàn ghi nhận cho thấy netCardAdvantage 6 (quan sát).
Hiệu ứng & Tương tác 83 Một lần mỗi lượt chuỗi, trong bất kỳ lượt của bất kỳ người chơi nào, nó có thể negate sự kích hoạt của bất kỳ card hay hiệu ứng nào và phá huỷ nó (text card, đã xác thực) - phủ sóng negate rộng, linh hoạt, không phụ thuộc vào lượt.
Sử dụng Nguyên liệu 38 Là Synchro Cấp độ 12, nó là nguyên liệu hợp pháp nhưng hiếm khi hữu ích, và mệnh đề 'phải được Summon Synchro' nghĩa là nó không bao giờ xuất hiện dưới dạng body miễn phí; dữ liệu combo cho thấy 0% vai trò nguyên liệu (quan sát).
Kiên cường & Linh hoạt 60 Triệu hồi đặc biệt khi rời khỏi sân của Shooting Star Dragon hoàn trả một con body sau khi bị loại và negate hoạt động trong lượt của bất kỳ người chơi nào (text card, đã xác thực), nhưng nó chỉ cung Cấp một lần negate mỗi lượt và không có tự bảo vệ khi mặt lên (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Tài xưởng 62 Một slot Extra Deck duy nhất với không có brick chính (đã xác thực), mặc dù yêu cầu 3 Synchro Material buộc một build Synchro-dense; quan sát ở 1.43 bản trung bình trên 25 archetype khác nhau (đã quan sát).

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Negation/Interaction. Tính bản thân ≈ 68, Tài xưởng ≈ 72, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tính bản thân + 0.60Tài xưởng

Điểm mạnh

  • Negate một lần mỗi lượt chuỗi của bất kỳ card hay hiệu ứng nào, có thể dùng trong lượt của bất kỳ người chơi nào (text card)
  • Triệu hồi đặc biệt Shooting Star Dragon khi rời khỏi sân, hoàn trả một con body sau khi bị loại (text card)
  • Được quan sát là phần thưởng và mảnh bàn kết thúc trong 100% combo đã ghi nhận, trong các bàn có chỉ số sức mạnh 100 (đã quan sát)
  • Sống trong Extra Deck, nên nó không bao giờ là một draw chính của main-deck (text card)
  • Số lượng ATK tăng theo số lượng Synchro Material non-Tuner được sử dụng (text card)

Điểm yếu

  • Yêu cầu 1 Tuner Synchro Monster + 2 hoặc nhiều hơn Synchro Monster non-Tuner, một Summon Synchro ba nguyên liệu (text card)
  • Phải được Summon Synchro và không thể Triệu hồi đặc biệt bằng cách khác (text card)
  • Chỉ một lần negate mỗi lượt và không có tự bảo vệ nội tại khi mặt lên (text card)
  • Về mặt chức năng là một điểm cuối thuần túy: 0% vai trò khởi đầu, 0% vai trò được tìm kiếm, 0% vai trò nguyên liệu trong combo đã ghi nhận (đã quan sát)
  • Negate là một hiệu ứng của monster có thể được nối tiếp đến hoặc negate đến chính nó (được suy ra)

Chặn chướng / điểm nghẽn

  • Negate hiệu ứng được nối tiếp với negate của chính nó (ví dụ omni-negate hoặc bẫy tay) (được suy ra)
  • Các bộ phá bàn loại bỏ nó mà không kích hoạt phòng thủ hữu ích (ví dụ Dark Ruler No More, hiệu ứng loại Forbidden Droplet) (được suy ra)
  • Loại loại loại bỏ dựa trên hiến tế như các con monster Loại Kaiju/Lava Golem bỏ qua negate của nó (được suy ra)
  • Negate chính bản Summon Synchro bằng các bẫy đối kháng phong cách Solemn (được suy ra)

Cách sử dụng tối ưu

Boss bàn kết thúc và payoff negate rộng rãi một lần mỗi lượt chuỗi ở đỉnh của một cuộc leo Synchro. Deck: Stardust / Synchron, Centur-Ion, Bystial, Synchron, Junk. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác thực: Text card: Synchro Material là 1 Tuner Synchro Monster + 2 hoặc nhiều hơn Synchro Monster non-Tuner; Text card: phải được Summon Synchro và không thể Triệu hồi đặc biệt bằng cách khác; Text card: một lần mỗi lượt chuỗi, trong lượt của bất kỳ người chơi nào, negate sự kích hoạt của một card hoặc hiệu ứng và phá huỷ nó; Text card: khi rời khỏi sân, Triệu hồi đặc biệt 1 Shooting Star Dragon từ Extra Deck; Text card: số lượng tấn công tối đa mỗi lượt chiến đấu bằng số lượng con monster non-Tuner được sử dụng làm Synchro Material
  • Quan sát: 400 Deck ghi nhận sử dụng nó, 400 trong mẫu engine chính, trung bình 1.43 bản; Xuất hiện trong 25 archetype khác nhau, dẫn đầu bởi Stardust/Synchron (57.8%) và Centur-Ion (15.2%); Trong 2 combo ghi nhận, nó là 100% payoff và 100% bàn kết thúc với avg chỉ số sức mạnh 100; Các bàn quan sát khi có nó giữ 3-4 con monster với netCardAdvantage 6 và avg starter count 1.5; Thống kê sử dụng: 100% có trong Bystial/Ogdoadic/Tech Genus mẫu, 75% trong Stardust/Synchron
  • Được suy ra: Nó chỉ hoạt động như một finisher/payoff, vì nó cho thấy 0% as starter, 0% as searched và 0% as material; Triệu hồi đặc biệt khi rời khỏi sân cho nó một đường hồi phục mềm trước một hiệu ứng loại bỏ đơn; Vì cả negate và body của nó đều bị giới hạn trên sân, nó mất phần lớn giá trị nếu chính bản Summon Synchro bị negate
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp, nên sức mạnh meta là tạm thời/null Chỉ có 2 combo ghi nhận, nên Scale role combo còn dựa trên một mẫu rất nhỏ; số bản được phép chỉ được liệt kê cho Duel Links (3); giới hạn bản sao TCG/OCG/Master Duel không được cung Cấp trong bằng chứng











https://ygovietnam.com/
Top